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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可以选择自三大球和三小球分别是什么 三大球的起源己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩(wán)家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)配到的(de)类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

<三大球和三小球分别是什么 三大球的起源p>研究者专注于(yú)花(huā)费较高的(de)各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家三大球和三小球分别是什么 三大球的起源收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的(de)加成和增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足(zú)作(zuò)战和活动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高(gāo)超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然(rán),不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn),采集(jí)资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王国(guó)和好友(yǒu)。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置(zhì)就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内(nèi)会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术和(hé)战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让(ràng)某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人(rén),也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益(yì)和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者(zhě)的人数(shù)。越(yuè)多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易(yì)被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们(men)的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标(biāo),但主要目(mù)标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场就是这款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功值。军(jūn)功(gōng)是(shì)一(yī)种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人(rén)来(lái)保护(hù)你的(de)领地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟。

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