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心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般常见(jiàn)于(yú)raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳手、星火(huǒ)协(xié)议、火(huǒ)焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋(xié)等金装,PVE配装一般分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保(bǎo)证(zhèng)韧(rèn)性100,其次纪律和恢复100。

火(huǒ)术(shù)士:一般常见于raid突袭(xí)和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分(fēn)为三种,Raid,宗(zōng)师日(rì)落(luò),日常,术士三维:优(yōu)先保(bǎo)证韧性100,其(qí)次(cì)纪律和(hé)恢(huī)复100;星(xīng)火(huǒ)术星相:火焰之触, 炽(chì)热(rè)升腾,碎片:燃(rán)烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷(léi)快速启动;火(huǒ)焰润雨术士(shì):1号位:枯萎囤积/剑(jiàn)狙(jū)/赦(shè)免尘(chén)埃,2号位:融合*,3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)/冰冷安慰。

《命运2》s22赛(sài)季个人术士PVE配装分享(xiǎng)

【火术士】

一般常见于raid突袭和(hé)宗(zōng)师日落(luò),多(duō)用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰(yàn)润(rùn)雨、月鞋等金(jīn)装

首先是一些火术的(de)tips

PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三(sān)维:优先保证韧性(xìng)100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中(zhōng)=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和点燃

● 响指(zhǐ)伤害高(gāo) ,但是需要贴(tiē)脸 ,星(xīng)界之火优点是远程但是cD略长(zhǎng)。如何选(xuǎn)择看(kàn)自(zì)己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶(jiē)段(duàn),可以(yǐ)清怪环(huán)节使(shǐ)用炎阳手,输(shū)出BOss前手动替换装备为(wèi)月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶段一定插三激涌

● 凤(fèng)凰俯冲(chōng):在吃雷获得炙热升腾效果的时候,凤凰俯冲会给落(luò)点附近的(de)人上灼(zhuó)烧,灼烧(shāo)到100层就会点燃敌人

● 炎(yán)阳(yáng)护(hù)腕有两种触(chù)发方式(shì),一种是近战伤害直接把人打死,第二种就是把敌人点燃(近战(zhàn)过后一(yī)小段时间烫死也可以(yǐ)触发)

● 使用炎阳(yáng)手的话(huà)键位设置(zhì)要改,充能近(jìn)战和(hé)未充能近战单(dān)独(dú)设置按键

● 炎(yán)阳手近(jìn)战击杀后不需要(yào)马上扔雷(léi),近战(zhàn)击杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔出之一个手雷,才(cái)开始无限手雷5s的(de)BUff倒计(jì)时

● 凤凰俯冲(chōng):只要携带凤凰俯冲,必定携带炽热升(shēng)腾星像。二者深度绑定。

● 灼热升腾(téng),杀怪把buff叠到15s以上后,再(zài)次(cì)吃个(gè)雷会直接把buff刷新成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复(fù)活队友(yǒu)获得恢复):实战中新仁慈余烬(jìn)是拾取焰(yàn)灵给2秒的(de)一个恢复BUff,会顶掉本身(shēn)已有的恢复BUff效果,如果(guǒ)携带至高(gāo)天(tiān)等延长(zhǎng)恢复(fù)的碎片,并(bìng)不(bù)实用,决心余烬和至高天(tiān)余(yú)烬是(shì)更(gèng)好(hǎo)的生存选(xuǎn)择。

● 卡(kǎ)备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗性(xìng)模组(zǔ),武(wǔ)器上(shàng)插备弹(dàn)模组(zǔ),摸旗子后(hòu)换规格模(mó)组。

配置1:

● 使(shǐ)用环境:日常使用都(dōu)可以,个人(rén)常(cháng)规配装(zhuāng),上(shàng)手难度也不高,用(yòng)的也舒服,没有太复(fù)杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍(shě)弃【炽(chì)热升腾】星象和(hé)【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特卡(kǎ)洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必(bì)插(chā)重(zhòng)弹搜(sōu)寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿被砍(kǎn),1号(hào)位金(jīn)白弹(dàn)【如蒙特卡洛(luò)】是更(gèng)好的弹药(yào)经济(jì)配装)

● 碎片说明:

【决心(xīn)余烬】:手雷击杀(shā)回血,保证生存(cún),必带

【火炬余(yú)烬(jìn)】:给(gěi)蒙特卡洛提(tí)供焕(huàn)光(guāng)25%加伤

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】:加快(kuài)奶阵回转,保证奶(nǎi)阵(zhèn)续(xù)航(háng),可换

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】:确(què)保(bǎo)炎(yán)阳手(shǒu)触(chù)发频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙(méng)特卡洛,2号(hào)位、3号位可以自由(yóu)更(gèng)换(腿(tuǐ)部换对(duì)应属性的弹药回收(shōu))

备注:本配装模组上面有特(tè)殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武器配置也(yě)能(néng)稳定(dìng)保证绿弹的备(bèi)弹(dàn),如果仍习惯(guàn)双(shuāng)绿配装,这时(shí)候(hòu)就不带【蒙特(tè)卡洛】,【火(huǒ)炬余烬】碎片(piàn)换成【炽热余烬(jìn)】,参考我之(zhī)前发(fā)炎阳手(shǒu)文章)

配置(zhì)1衍生配(pèi)置①:如果RAid中使(shǐ)用配置1,需要输出(chū)BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置模组参(cān)考如下,汇编器+流(liú)明,切(qiè)完后(hòu)插火中(zhōng)能给高(gāo)尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也(yě)可以衍(yǎn)生出月鞋的配置,1号(hào)位任意(yì)白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置(zhì)1衍生配(pèi)置(zhì)②:挽(wǎn)歌的配装,近战输出BOss没(méi)有更好的金装选择,所以还是(shì)用的炎阳手

配置1衍生配置③:针对机枪、线融(róng)输出场景,切换(huàn)为(wèi)月(yuè)鞋的配置

配置1衍(yǎn)生(shēng)配置(zhì)④:【火焰(yàn)润雨】局(jú)限性比(bǐ)较大,只提供参考(kǎo),快速清空筒子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相:火焰(yàn)之触(chù), 炽热升腾

●碎(suì)片:燃烧(shāo)余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún),充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力(lì)无限(xiàn),手雷快速(sù)启动

● 胸:近战抗性,狙(jū)击抗(kàng)性(xìng),完(wán)全充能(可换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太(tài)少(shǎo)了(le),所(suǒ)以带的这个(gè))

● 臂环:投弹手,面面俱到,面(miàn)面俱(jù)到

使用环境:需要(yào)频繁释(shì)放(fàng)火中清怪的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰(huáng)俯(fǔ)冲组(zǔ)合的情况下更好的金装,所以我炎(yán)阳手没有配这两种星象的配(pèi)装。星火对(duì)比(bǐ)有(yǒu)炎阳手有(yǒu)着更(gèng)高的凤凰(huáng)俯冲释放频(pín)率,并且基于频繁释放俯冲职业技能(néng)这一个特性。得出模组(zǔ)搭(dā)配核心选择:充沛(pèi)X2和(hé)面面俱(jù)到(dào)X2,加快(kuài)大招技能(néng)回转。武(wǔ)器选(xuǎn)择:个(gè)人使用的是(shì)*:无人幸存(有爆破(pò)专家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还(hái)没刷出来)

备注:武(wǔ)器(qì)优先(xiān)爆破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次(cì)火属性武(wǔ)器有辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手雷快速启动),臂环也是投弹手(shǒu)+面面俱到X2,没有空位去携带【特殊(shū)终结技】,这时双绿弹药经(jīng)济吃紧,且本(běn)配装刚需(xū)爆(bào)破专家perk武器帮助手(shǒu)雷回(huí)转提升容错(cuò),所以选择了白弹无人幸(xìng)存。

但(dàn)是反过来(lái)讲,如果放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面俱到(dào)】携带特(tè)殊终结(jié)技,1号位带(dài)爆破专家武器,2号位(wèi)带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿,也(yě)是(shì)一(yī)种选择。

● 碎(suì)片说(shuō)明:

燃烧余烬:在火中里(lǐ)使用(yòng)火属性武器可以触发点(diǎn)燃爆炸(zhà)并生成焰灵(líng)

惊奇余烬(jìn):由(yóu)于燃烧余烬触发点燃爆(bào)炸,炸死怪(guài)触发(fā)惊奇(qí)能(néng)产球

仁慈余(yú)烬:加快技(jì)能回转

● 最(zuì)后一(yī)个碎片(piàn)选择:

骨(gǔ)灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧(shāo)配合融合雷之一段灼烧可以直接点燃(rán)目标,优先携(xié)带。

决心(xīn)余烬(jìn):手(shǒu)雷击杀(shā)回血,机(jī)制简单,如果携(xié)带【骨(gǔ)灰余烬】频繁暴毙(bì),携带(dài)决心进一步加强生存。

炽热余(yú)烬:加快近战(zhàn)回(huí)转(zhuǎn),但是个人认为(wèi)优先级没有(yǒu)上面两个(gè)高(gāo)。

● 为(wèi)什么不选择其他余烬?列举几(jǐ)个常见的:

【火炬余烬】:虽然能(néng)触发(fā)仁慈余烬,且有25%的增伤,但(dàn)是(shì)星(xīng)火术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且(qiě)本配装中火中大招回转速(sù)度极(jí)快(kuài),是站在火中里应对高压环境,故不推荐

【至高(gāo)天余烬(jìn)】:恢复BUff能可以续(xù)到12s,保证生存(cún)能力(lì),但是星火会频(pín)繁释(shì)放凤凰俯冲(chōng),cD会被强制重置(zhì)为新cd3s,这里不推荐携带

【喷发余烬】:提升点燃(rán)爆炸的范(fàn)围,收益(yì)不明,待大佬补充。

备注:

最(zuì)后(hòu)星(xīng)火术也有个输出阶(jiē)段(duàn)切配置思路(lù),可以复(fù)刻曾经的(de)星(xīng)火(huǒ)术思(sī)路,但是削的太狠了,s22赛季已经不如(rú)巅峰捕食者(重建)冰冷安(ān)慰(嫉妒刺客)

星火配装输出(chū)BOss阶段切配(pèi)装的(de)模组(zǔ)设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位(wèi)被白蛋占据,推荐3号位T0筒(tǒng) 冰冷安慰,1号位条件(jiàn)终局(霰(xiàn)弹(dàn)的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士】

<心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思p>在一切(qiè)不(bù)需(xū)要(yào)你清怪(guài)的场合(hé),且场地足够你跳来跳(tiào)去,都(dōu)可以(yǐ)选择直接带(dài)火焰润雨提(tí)高DPs(也可以(yǐ)清怪环节(jié)用炎(yán)阳(yáng)手(shǒu),快(kuài)到输出(chū)BOss阶段手动(dòng)换火焰润(rùn)雨,这种情况不能换星象(xiàng)和碎片,星象碎(suì)片就用炎阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议的)如果(guǒ)需要(yào)走机(jī)制(如梦魇(yǎn)连线、门徒贡品(pǐn))就副手追踪,输出(chū)阶(jiē)段换(huàn)融合,追踪属(shǔ)于绿弹版(bǎn)AR,打本走机制很好用。

这里仅给出(chū)武(wǔ)器配(pèi)置参考(kǎo),模组参考衍生配置(3激(jī)涌,3膨胀(zhàng),手灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思安慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念碑面具(jù)(切尔(ěr)西(xī)):追踪*(勇(yǒng)士、载具、首(shǒu)领(lǐng)),队友最后一击掉重弹(纪碑头(核(hé)心)+神(shén)性(或其(qí)他追踪*)+火中+奶(nǎi)雷(léi)+治愈裂(liè)痕)

纪(jì)碑头(tóu)同样可以用于raid,适用于缺乏重弹药场合

作为(wèi)工(gōng)具人(rén)时候(hòu),有几种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼头辅助+副手追踪(zōng)*触(chù)发纪念(niàn)碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑回重弹

3、 队伍有其(qí)他人带狼头或不需(xū)要神性,副手追踪*,威能用任意高站桩输出(chū)的(de)武(wǔ)器(沙(shā)场+小丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第3种(zhǒng)情况且不缺重弹场合,可转其他术士

配置参考(使(shǐ)用切(qiè)尔西时基本不需要进行(xíng)配置切换,配装(zhuāng)不固定,经常根(gēn)据(jù)队伍需求灵活配置(zhì)。)

个人火术会(huì)用到的武器大概(gài)推荐

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积、剑狙(jū)、新太平(píng)洋碑文(有拳击手+不(bù)屈)、激(jī)流、蒙特卡洛、流明、霸权、条件终(zhōng)局、赶秀(xiù)人

2号(hào)位:阿卡西娅的(de)沮丧(重(zhòng)建+辉耀(yào))、卡鲁斯(sī)迷你(辉耀(yào))、无人(rén)幸存(爆破+辉耀)、火融(róng)合(hé)*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不(bù)是烈日武(wǔ)器(qì),但是武器(qì)强)、火爆秉性(xìng)(需要续恢复(fù)BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割草(cǎo)

逃逸的艺术家,加强技(jì)能循环(huán)可在高难本(běn)使用,也可在普通(tōng)raid使用(yòng)

辐径晚星,生存高(gāo)压环境使用

地(dì)磁安定靴:辐径(jìng)晚星(xīng)指(zhǐ)定切换金装

风暴头冠

● 头:点(diǎn)尸(shī)成金,能量节约,电(diàn)弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹(dàn),伤害感应(yīng),动量转移

● 胸:完全充能(néng)+备弹(根据生(shēng)存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不(bù)绝,宽恕

● 臂(bì)环:特殊终(zhōng)结技,感应(yīng)护(hù)盾,面(miàn)面俱(jù)到

使用环境:任何不压(yā)光(guāng)的割草环境都可(kě)以使用,雷霆(tíng)万(wàn)钧(jūn)唯一指定金(jīn)装,主打快(kuài)乐。

核心思路:仅适合割草(cǎo)环境快乐的配装,搭配(pèi)方面没有太多讲究(jiū)。

武器选择:电属性肯定(dìng)选自(zì)制

辐径晚星

● 使用环(huán)境:辐(fú)径晚星,我(wǒ)的爱妻!一(yī)件超(chāo)超(chāo)超好用的(de)装备,在克(kè)洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三我直接堵着(zhe)门杀怪)

● 核(hé)心思路:【自(zì)制】是绝对(duì)的核心,清怪回血(xuè)同时(shí)致盲(máng)爆炸,配合(hé)金装(zhuāng)赋予奶阵的致盲(máng)效果。其余模组选择可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己理(lǐ)解(jiě)调整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉火花】可以更(gèng)换为碎片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极端环(huán)境,铺两(liǎng)个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装(zhuāng)

本次克洛塔老三使用(yòng)辐径晚星进行(xíng)了输出(chū)环(huán)节切配装操作(zuò)。输出(chū)环节(jié)切为地磁(cí)安定(dìng)靴,机枪射的差不多了就(jiù)直接使用大招(zhāo)补输出

逃逸的艺术(shù)家

● 使用环境:逃脱手,也是一件(jiàn)简(jiǎn)单的金(jīn)装(zhuāng),主动捏(niē)雷触发强化电弧之魂即可(kě),强化小炮台(tái)击中敌人会回复手雷能量。使用(yòng)环境可(kě)上可下,无(wú)论是单刷遗失区域,还是日(rì)常割草都(dōu)可。

自动小炮台的伤害确实不低。但(dàn)是目前术(shù)士主流是(shì)火术(shù),且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头更爽,s22赛季个人(rén)使用较少。

● 核心思路:【自制】仍(réng)然是(shì)电(diàn)术优选装备,逃脱手先手(shǒu)捏雷进增幅(fú),触发强化电(diàn)弧之魂小炮台。

需要注(zhù)意(yì)的是(shì)如果先(xiān)挂(guà)上(shàng)了奶阵自(zì)带的普(pǔ)通小炮台(tái),再(zài)捏雷(léi),是没办法挂上强(qiáng)化电弧之魂的(de)。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季(jì)】缚(fù)丝术配合火焰润雨19s急速射(shè)筒(tǒng)无易(yì)伤255w(冰(bīng)火筒都一(yī)样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日(rì)常(cháng)却(què)很(hěn)少有人(rén)玩的控场(chǎng)王(wáng)冰(bīng)术士 无需(xū)武(wǔ)器就(jiù)能晕三(sān)种(zhǒng)勇士 抗战(zhàn)赛季】

冰术士目前控(kòng)场能力确实(shí)不错,金装唯一(yī)选择(zé)【锇素手套】,但是个人更喜欢(huān)晚(wǎn)星(xīng)+地磁的双切组合,故在dayone老(lǎo)二尝(cháng)试几(jǐ)小时(shí)后放弃了。

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