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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少"/zb_users/upload/2024/0101/a645c32bb999aa5a3f914c76bfe34823.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)">

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据(jù)队海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议(yì)先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避免浪(làng)费大招的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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