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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的(de)了

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