橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一(yī)定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越class="0bcp3 91e6-4563-9494-25cd view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/22211d8c7b9a21679d91f4cb08836e49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐">

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是(shì)要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是(shì)没手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

评论

5+2=