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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不同的(de)技(jì)能(néng)能够带来的体(tǐ)验效果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏(xì)简(jiǎn)评(píng),the finals好玩吗。本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游戏(xì)后无法更(gèng)换配(pèi)置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自(zì)定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色(sè)以(yǐ)体(tǐ)型区分(fēn),简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依(yī)次提高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装(zhuāng)备的武器和(hé)道(dào)具都各不相同(tóng)。

瘦子输(shū)出(chū)低但是跑得快(kuài)作为携带目标跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体(tǐ)型各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体型牺(xī)牲了移(yí)动能力,极(jí)大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包(bāo)括可(kě)破坏(huài)墙壁(bì)的道具、能快(kuài)速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各(gè)种不同效(xiào)果的装备(bèi)道具。

由(yóu)于(yú)其种类效果实在是特别的(de)多,所以(yǐ)在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义创建的角色(sè)配置有着很多不同的注(zhù)重方(fāng)向,如小编(biān)在上次测(cè)试中就自己(jǐ)构建了(le)一套以破(pò)坏(huài)建筑为主的BD,整场就(jiù)没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好(hǎo)的(de),三人一起(qǐ)真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什么金(jīn)库。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能(néng)够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会(huì)发生极大的变化,能够长时(shí)间保持极高的新鲜体验感。

自(zì)由(yóu)且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这(zhè)一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这(zhè)种内容算什么(me)特点,很(hěn)多游(yóu)戏都(dōu)有。但本(běn)作的场景(jǐng)破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举个例子(zi):建筑二(èr)楼有提款机(jī),楼(lóu)上有(yǒu)一(yī)队以重(zhòng)火(huǒ)力守(shǒu)着,这时候可以来几(jǐ)个炸弹从他(tā)们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个爆(bào)破点将一(yī)整层(céng)楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标掉落至下一(yī)层(céng),甚至能够被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意(yì)变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但(dàn)是(shì)本作全(quán)破坏的体验(yàn)有着(zhe)很大(dà)的(de)新鲜感和(hé)金币(bì)爆一地(dì)的视觉感,以各种各样的(de)战术(shù)收(shōu)获(huò)无与(yǔ)伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手伍同角色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉(yú)快,单(dān)匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是现在有太(tài)多可以秒(miǎo)杀的武(wǔ)器,让人完全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前(qián)体验下(xià)来就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的(de)来说本作是(shì)一款(kuǎn)有着(zhe)极大潜力,且(qiě)目前(qián)表(biǎo)现就非常好的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽然(rán)存在一定的平(píng)衡问题,但处(第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手chù)于测试阶段有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的(de)非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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