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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄华大基因是国企吗墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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