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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的(de)机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你的一名死(sǐ)去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没(méi)有(yǒu)传(chuán)达的(de)故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这里的缺(quē)陷应(一方水等于多少升,一方水等于多少升水yīng)该(gāi)是(shì)这(zhè)些情节没有(yǒu)融入(rù)解谜,或(huò)者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些(xiē)信息(xī),让玩家自己脑补,应(yīng)该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简化一(yī)些(xiē)日记内容,用(yòng)另一种方(fāng)式传(chuán)递(dì)一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩(wán)家(jiā)先通过日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手(shǒu)札(zhá)或(huò)者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步获取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错,人(rén)物(wù)画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身(shēn)份设(shè)计是可以穿(chuān)越时空的(de)少女,旁边还(hái)有智能(néng)助手进(jìn)行(xíng)辅助。主(zhǔ)控(kòng)制(zhì)器(qì)和(hé)小机(jī)器(qì)人(rén)的对话和提(tí)示相当自然,也不是(shì)特(tè)别出(chū)戏,这一点做的(de)不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人(rén)很(hěn)困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记(jì)本上记(jì)住符文(wén)的(de)大致图案,如果(guǒ)非要我从(cóng)几个中(zhōng)选(xuǎn)的话(huà),完全没有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没(méi)有照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后(hòu)也可以拿(ná)出来看(kàn)着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法是一款比较完(wán)整的(de)游戏(xì),它的(de)整体(tǐ)框架(jià)很完善,需要(yào)的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都(dōu)属于“处(chù)于雏(chú)形,需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起(qǐ)来(lái)会让(ràng)人觉得(dé)无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很(hěn)期待续集的。

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