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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果<怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味/p>

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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