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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)91是质数吗,95是质数吗影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回(91是质数吗,95是质数吗huí)合的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去的了

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