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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些(xiē)类(lèi)别(bié)及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别(bié)数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家(jiā)

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账(zhàng)号(hào),对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化(huà)账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身处(chù)的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制(zhì)改(gǎi)革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定(dìng)是(shì)优秀的(de)战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集(jí)型玩(wán)家热(rè)衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容(róng)组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式(shì)为玩(wán)家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要(yào)原因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗数量(liàng)反而会减少,在(zài)多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集(jí)多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟(méng)提供(gōng)资源(yuán),满足作(zuò)战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要(yào)的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没(méi)有特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效果。他们(men)还(hái)会(huì)优先培(péi)养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择(zé)可(kě)以提(tí)高超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成(chéng)其(qí)他(tā)资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装(zhuāng)。即便在(zài)后期(qī),对(duì)于(yú)不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要(yào)性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间(jiān)和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样的(de)一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩(wán)家热(rè)衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子(zi)类别,相互之(zhī)间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有你的(de)增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经(jīng)验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有信(xìn)心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖(xiù)还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色的收集(jí)者(zhě),因为他(tā)们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗)援,赢得战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将(jiāng)士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有(yǒu)数量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不(bù)同的终极目(mù)标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和(hé)击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收(shōu)集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一(yī)致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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