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35c到底有多大,35c是多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个地(dì)下世界(jiè),招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打(dǎ)他,35c到底有多大,35c是多少不然会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和(hé)技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站台,人物没(méi)有格(gé)挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会(huì)瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打(dǎ)你(nǐ),根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血(xuè),出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了可(kě)能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速(sù)度(dù)。游(yóu)戏(xì)本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度(dù)结(jié)果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和其(qí)他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就(jiù)越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无(wú)法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道(dào)具,实际上还会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优秀了。

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