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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思

刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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