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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能(néng)存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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