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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四(sì)周(zhōu)年(nián)之后(hòu),PVP环境(jìng)基本稳定下来(lái),本年(nián)度10月最新一期炉(lú)火(huǒ)到(dào)来,并(bìng)没有太(tài)大变化。

四周(zhōu)年(nián)之(zhī)后,PVP环(huán)境基本(běn)稳定熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了下来,本年熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了度10月最(zuì)新一期炉(lú)火(huǒ)到来,并没(méi)有(yǒu)太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里的队伍构筑,基本(běn)就(jiù)是围绕当前这4个(gè)T0来进(jìn)行的。不管是哪一(yī)个,单独拿出来(lái)都是(shì)能独当一面的(de)存在,而且也是非常百(bǎi)搭。甚至最(zuì)极端的情况就是把4个(gè)T0全选上,也成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队伍搭配也是优(yōu)先考虑这些食魂,或帮助(zhù)更迅(xùn)猛地(dì)进(jìn)攻,或增强队(duì)伍的韧性以便防守反(fǎn)击(jī),又或是各种手段(duàn)控制敌人来获得更优(yōu)势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂(hún)来说(shuō),T1的食魂(hún)出场率明显要差了一些,或者本身对队伍PVP价值的贡(gòng)献要差一点,但依然属于是较为好用的。进攻(gōng)、防(fáng)守、控制,围绕这三(sān)个PVP核心要素,该梯度内的食魂(hún)都可以有或强势或针(zhēn)对地表现。

此(cǐ)外(wài),该梯度发生了些微(wēi)变化,最重点(diǎn)的就是花糕的地(dì)位(wèi)得(dé)到(dào)提升,从之前的T1.5上升至(zhì)此。之所以花糕现在(zài)能达到T1水准,关(guān)键(jiàn)还是他比较克制环境(jìng)中的(de)主流(liú)输出食魂(hún)——九品(pǐn)。除此外(wài),花糕还(hái)能很好应对三环带队的(de)大部分(fēn)阵容。再加上花糕自身开(kāi)花(huā)需求(qiú)极(jí)低(dī)(1花够(gòu)用),膳具需求(qiú)也几乎没有(生存(cún)类膳具即可),所以他成为(wèi)了非常经(jīng)济实惠(huì)的环境强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环境中比较(jiào)常见的替补者,尤其是到了炉(lú)火高段位出现禁选后(hòu),该梯度的食魂(hún)出场率(lǜ)就会有(yǒu)一定的提升。当然,他们(men)本身在(zài)厨艺、炉火中也有(yǒu)一(yī)些(xiē)各自亮眼的(de)表现,但(dàn)通常需要搭配特定的队伍,或(huò)应(yīng)对特定的战局(jú)。

该梯度的变化只有诗(shī)老师从(cóng)T1跌(diē)落至此,主要是现在环境中的红状(zhuàng)态太多,诗(shī)老师根本(běn)清理(lǐ)不(bù)过来,对抗红状态(tài)的能力远不如米线(xiàn)了。而论治(zhì)疗,不(bù)说对(duì)比吉(jí)利虾,他现(xiàn)在连(lián)龙凤(fèng)都比不(bù)过,龙凤(fèng)大招(zhāo)抗暴的效(xiào)果在当(dāng)前环境还非常有价值。目前上诗老师的情(qíng)况,恐(kǒng)怕主要是在(zài)既需要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧(qiǎo)队(duì)伍位置不够,那才(cái)会(huì)考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度(dù),但(dàn)通(tōng)过长期实战经验(yàn)来看,其实该梯度的食(shí)魂(hún)都是属于随时(shí)可能被后来者(zhě)(包括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存在,因为他们虽然也(yě)有自己功用,但在环境里已经不是无可(kě)替代(dài)的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从(cóng)T3的位置爬(pá)了上来,他(tā)俩是(shì)虎头和糖(táng)藕(ǒu)。虎头是因为被(bèi)三环带飞,在对面(miàn)没能拿出合适的(de)针(zhēn)对食(shí)魂(如(rú)该梯度内的大(dà)师其实(shí)就能一定(dìng)程度进(jìn)行针对),能打出非常可观(guān)的伤(shāng)害。糖(táng)藕则(zé)是(shì)自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面(miàn)核(hé)心输出(chū)的伤害,作为一个替补单体输出也是可以(yǐ)一用的(同时(shí),他还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯(tī)度的(de)食魂(hún)只能(néng)说(shuō)相当于是预备(bèi)种子,目前版本内是(shì)不太会优先考虑(lǜ)用上他们的,但难保未来不会(huì)鲤鱼翻身。

最(zuì)新(xīn)加入的三皮也直接进到这个梯度。虽然群体驱(qū)散具备一定(dìng)战略价(jià)值,但当前环境来说蓝状(zhuàng)态比红状态差太多,所以基本不太需(xū)要(yào)刻(kè)意针对蓝状(zhuàng)态(tài),也就是说驱散远不如净化有用。至(zhì)于其2技能锁膳具效果,实测发现也就锁下竹子的触发(fā),还(hái)是单体生效,实战意义(yì)真的不大。

此外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究(jiū)其原因,也(yě)是被(bèi)三环带(dài)飞(fēi)而(ér)已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为(wèi)没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考(kǎo)虑用这俩梯度内的(de)食魂(hún)。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么(me)就是(shì)被时(shí)代所淘汰了。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海遗(yí)珠还等待开(kāi)发(fā)(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹(gēng)等),但也只能说一(yī)句(jù)未来可期了……

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