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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(d诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子e)很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子)击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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