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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的(de)系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效(xiào)果了(le),尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全(quán)部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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