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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩(jǔ),日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的(de)机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异(yì)常事件——这(zhè)来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的(de)因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日(rì)记(jì)里(lǐ)只有主线,没有传达的(de)故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑补,应该会更有意(yì)思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传(chuán)递一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案玩家先通过日(rì)记(jì)了解到这个人和她的同(tóng)伴(bàn)的(de)一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获(huò)得同(tóng)伴(bàn)的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些(xiē)物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不(bù)要(yào)一(yī)下子输出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错(cuò),人(rén)物画风(fēng)较为细(xì)腻(nì),玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设(shè)计(jì)是可以穿越(yuè)时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然(rán),也不是特别出戏(xì),这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大(dà)致图案(àn),如果非(fēi)要我(wǒ)从几(jǐ)个中选的话,完全没(méi)有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法(fǎ)是一款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体框架很(hěn)完善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉(jué)得无论世界(jiè)观还是符文都是(shì)作者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集(jí)的。

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