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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍分(fēn)析。月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单(dān)时的(de)表(biǎo)现,不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更(gèng)高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂(hún)提升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提升(shēng)行迹(jì)的星魂也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技等级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星魂的(de)收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了(le)——这就是(shì)想在(zài)六魂给(gěi)一(yī)个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在机(jī)制上也是比较大(dà)的提(tí)升。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角色(sè)比较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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