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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具(jù)中的一(yī)个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当(dāng)前房间的(d谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义e)道具池。

箱子中的(de)道具通(tōng)常在生成(chéng)后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的(de)间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道(dào)具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖(gài)。

如(rú)果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠(guān)将(jiāng)在被获得后的下一(yī)轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误(wù)王冠后道具池(chí)将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王(wáng)冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒(sā)机(jī)制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也(yě)不(bù)同寻常(cháng),因为大多(duō)数基于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相(xi谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义4px;'>谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义āng)应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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