橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获(huò)得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

评论

5+2=