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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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