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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得junk food 可数吗,junk food是单数还是复数

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(shí)取

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