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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加(jiā)412岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程个随机(jī)道具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表)不(bù)会(huì)降低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四(sì)个则(zé)会(huì)来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被移除(chú),也就是(shì)说角色在(zài)道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕(duò)化以撒(sā)的(de)被动(dòng)效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下(xià)一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是(shì)说(shuō),拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则每个关卡起始的(de)生命12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程计数(shù)器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问号(hào),可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是出(chū)现(xiàn)了由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道(dào)具是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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