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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le水娃是几娃? 水娃是什么颜色)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且(qiě)每一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏(xì水娃是几娃? 水娃是什么颜色)。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一(yī水娃是几娃? 水娃是什么颜色)步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏(xì)即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了(le)本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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