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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖

天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个(gè)辅天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的。天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖>

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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