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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很推中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不会那么(me)容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高)要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们(men)在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的(de)提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们(men)没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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