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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(x反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗ià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数(shù)被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入(rù)了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(sh反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗èn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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