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本番什么意思 日语里本番什么意思

本番什么意思 日语里本番什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲述一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的(de)一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法本番什么意思 日语里本番什么意思都截(jié)然不同,且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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