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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结(jié)合忏悔错误(wù)王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误(wù)王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换(huàn)的速(sù)度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱(xiāng)子里的(de)道(dào)具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了(le)错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得后的(de)下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具(jù)池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座(zuò)道(dào)具(jù)不受错误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命(mìng),则(zé)每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制(zhì)的道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角色击败(bài)精神(shén)错(cuò)乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽(shòu)。

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