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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(ji小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少ā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少)机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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