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西安市城六区是哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更西安市城六区是哪几个强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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