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在2魂处手法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚(xū)无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂(hún)介绍分析(xī蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了)。在2魂(hún)处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击的(de)目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几乎可以做到全(quán)局覆盖(gài)。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并(bìng)不会为(wèi)自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环(huán),战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌(dí)人(rén)可打(dǎ)出(chū)战技→强(qiáng)化普攻(gōng)→战技→强化普攻(gōng)输出(chū)手法,再加上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充足,几乎不需要(yào)穿插普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提高直伤伤害(hài),也(yě)使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高,从而可(kě)以使精英(yīng)或boss敌人受(shòu)到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱点敌(dí)人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了(le),由于行迹能力【粉(蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了fěn)碎斗志】使强化(huà)普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让(ràng)卢卡在强化(huà)普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤(shāng)害。

举(jǔ)个例子(zi):

条(tiáo)件1:敌人身(shēn)上(shàng)挂有击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段(duàn)伤害,分(fēn)别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直(zhí)伤,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂(liè)伤(shāng)。(你(nǐ)会(huì)看到密密麻(má)麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌(dí)人,也(yě)会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释(shì):

① 在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳(quán)】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即(jí)随攻击(jī)力增长(zhǎng)而(ér)变动。

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