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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱浙k是浙江哪个城市的(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极(jí浙k是浙江哪个城市的))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的(de)变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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