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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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