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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来结婚以后他那个越来越大了哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击特(tè)效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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