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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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