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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大(dà)家(jiā)带来的(de)是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌武器一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为充(chōng)能的(de)法器。

模型特(tè)点(diǎn)是高白(bái)值低属性,但充能(néng)是辅(fǔ)助向(xiàng)的(de)属性(xìng),按(àn)理对于辅助来说,更想要(yào)更多(duō)的(de)充能属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的(de)被动技能可以提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于(yú)输(shū)出,看上去(qù)自相矛盾。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠(zèng)送武(wǔ)器一样(yàng),明显在数值是存在毒(dú)点,不(bù)建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也(yě)也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为(wèi)入坑较晚错过(guò)某些活动(dòng)而在装备(bèi)上(shàng)与老玩家拉开无法(fǎ)弥(mí)补的差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较(jiào)那(nà)维莱特(tè)满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试(shì)做(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其(qí)实(shí)就是比较生(shēng)命词(cí)条和增伤词条的收益(yì)。最终,因(yīn)为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以输出还是(shì)金珀高。

充(chōng)能(néng)效(xiào)率的属性(xìng)对于那维来(lái)说可以是(shì)有效词条,那维开大获得露(lù)珠(zhū)可以提高其持(chí)续(xù)输出(chū)能力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪(cōng)明的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级(jí)都不(bù)强化(huà),也(yě)可以给那维(wéi)提供完(wán)整的输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(suàn)(等价于六轮平(píng)均(jūn)触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但(dàn)充(chōng)能效(xiào)率算是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大招还是(shì)比较关键的,总体(tǐ)来说会使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑(huá),但输出(chū)降低(dī)了(le)。

总体(tǐ)来说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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