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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的情节中规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的(de)因素(sù),但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵的异(yì)常事(shì)件(jiàn)——这(zhè)来自(zì)你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如果日记里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的故事,情(qíng)节就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说(shuō)他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信(xìn)息(xī),让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记(jì)内(nèi)容,用另一(yī)种方(fāng)式传递一部分给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人和(hé)她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过(guò)解谜(mí)获(huò)得(dé)同伴的工(gōng)作手札或(huò)者某些物(wù)品以及(jí)更多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不要一下(xià)子输出,不然(rán)会有点出戏(xì)。

《非常调查(chá)局:不灭》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不(bù)错,人物(wù)画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计(jì)是可(kě)以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主控制器(qì)和(hé)小机器(qì)人的对(duì)话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还(hái)可以再打磨。有(yǒu)一点让人(rén)很困扰的是,有几个游(yóu)戏(xì)测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章的转盘。能在(zài)笔记本上记住(zhù)符文的(de)大致图案(àn),如(rú)果非要我从几个(gè)中(zhōng)选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏(xì)中,给(gěi)了一堆点让玩家来(lái)画(huà),没有照片,没(méi)有(yǒu)图片对(duì)着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也(yě)可(kě)以(yǐ)拿出(chū)来看(kàn)着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法是(shì)一款比(bǐ)较完(wán)整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这里”和一方水等于多少升,一方水等于多少升水“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会(huì)让人(rén)觉得无(wú)论世界观还是(shì)符文都(dōu)是(shì)作者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很(hěn)期待续集(jí)的(de)。

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