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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。
PVE向之一(yī)梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。
小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思>《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条梯队排(pái)行推荐
特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加
冷却(què)缩减
第(dì)二梯(tī)队:
技能伤害提(tí)高
急(jí)速增加
普攻伤害提(tí)高
装备(bèi)基础伤害增加
你的每(měi)个队友使你的伤害提高
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队(duì):
格挡率
移(yí)动速度
受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低
装备基础(chǔ)生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高
在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低
对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率
普攻使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低(dī)
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高
受到的持续性伤害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)
对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高
对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值
对玩(wán)家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡(dǎng)率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高
受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
技能(néng)伤害(hài)提高
急速增加(jiā)
普攻伤害提(tí)高
装备基础伤害增加(jiā)
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害(hài)
移动速度(dù)
受到来自玩家的伤害降低(dī)
受到(dào)的持续性伤害降低
在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低
对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低
普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降低
对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵抗(kàng)率
致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)
恐惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命(mìng)值
装备基础生命
命中率提高
你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤害提升
第四梯队:
对(duì)未受过伤的敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高
阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值
对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高
对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了