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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色,所(su于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译ǒ)以(yǐ)本次计(jì)算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触(chù)发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流比较难(nán)触发就不算(suàn)了(le)。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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