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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需(xū)要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

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当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基(jī)本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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