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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误(wù)王(wáng)冠是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

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错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变换(huàn)的速(sù)度。

一组道具(jù)中的一个是(shì)原本(běn)生成或被重置后的道具,另(lìng)外四个则会来自当前房间的道具(jù)池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间(jiān)隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角色(sè)在道(dào)具生成时(shí)便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动(dòng)实体生(shēng)成的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完(wán)全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得(dé)该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生效。

见(jiàn)到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基(jī)座道(dào)具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥(yōng)有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的(de)生命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来(lái)像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的(de)解锁方式也不(bù)同(tóng)寻(xún)常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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