本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《怪(guài)物猎人崛起》气血觉醒技(jì)能效果是什(shén)么 曙*血(xuè)二氧化氮是不是酸性氧化二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效物,一氧化二氮的作用与功效觉醒(xǐng)效(xiào)果详(xiáng)解游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。
怪物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s。
一(yī)、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)
根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍然(rán)可以触(chù)发,持续30秒
物理和(hé)属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使用(yòng)
LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了