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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月>太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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