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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的(de)发展忽(hū)视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益(yì)善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析的全部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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