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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(z叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》hèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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