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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)小明王是谁的后代 小明王是男是女、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他小明王是谁的后代 小明王是男是女们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zh小明王是谁的后代 小明王是男是女í)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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