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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(n蜗牛是不是昆虫类éng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得(dé)给人家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

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而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行(xíng),少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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