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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒(xǐng)玩家选择国家(jiā),一般考(kǎo)量范围不光从开局方(fāng)面选择,还可以从后(hòu公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)期(qī)强度方面来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更好呢?想知道怎么选就赶紧看看下(xià)面由小编分(fēn)享的(de)攻略(lüè)。

万国(guó)觉醒选哪个(gè)国(guó)家更(gèng)好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成:骑(qí)兵(bīng)攻击(jī)+5%,部(bù)队训练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢(huī)复速度(dù)+10%

特色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼(màn)

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训(xùn)练速(sù)度+5%,盟(méng)友驻防容量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部(bù)队(duì)加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防(fáng)御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵(bīng)种:武(wǔ)士(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):楠木(mù)正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(láng)(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始将领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部(bù)队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队(duì)行军(jūn)速度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集(jí)速度(dù)+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉(jué)醒开局(jú)后(hòu)期(qī)国(guó)家选择推荐(jiàn)

1、开局国家推(tuī)荐:

对于(yú)零氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是(shì)比(bǐ)较合适的。

中国的初始武将是(shì)孙武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色(sè)兵种是(shì)征(zhēng)服者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国家的(de)兵种(zhǒng)在前(qián)期的时候都是比(bǐ)较强势的(de),骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非常好(hǎo)用,后期如果想要打架的(de)话可(kě)以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开局,比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以选择(zé)西班牙(yá)。

2、后期国家(jiā)推(tuī)荐:

奥斯曼(màn):对于主力(lì)弓兵与技能型伤(shāng)害(hài)的英雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代常开集结的人

罗马:对于(yú)主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人(rén)

Ps 由于去(qù)到大后期,经常(cháng)需要造兵(bīng),只(zhǐ)有(yǒu)德意志(zhì)与不(bù)列颠有5%训(xùn)练部队加速(sù)

所(suǒ)以(yǐ),假如你想先多造一点(diǎn)兵(bīng)可以选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的(de)就在科技上(shàng)了。此(cǐ)时多(duō)留意战力任(rèn)务或是科(kē)研(yán)任务,顺(shùn)着奖励好好(hǎo)提(tí)升(shēng)一下。在按下研究科技(jì)前,别忘了拿王国头衔(xián)跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘(wàng)了一直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅技能(néng)和等(děng)级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注(zhù)意因局(jú)势稳(wěn)定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好多保持(chí)大(dà)家(jiā)沟通。适时把某些(xiē)小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体(tǐ)活跃(yuè)度。如(rú)果王国居势不(bù)稳定,那应(yīng)该(gāi)都是争谁在当国王(wáng)的(de)了。

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